Epic Games получила 2 миллиарда долларов на создание «Метавселенной»

Sony и KIRKBI, компания, стоящая за The LEGO Group, объединяются для финансирования нового предприятия Epic Games, ориентированного на метавселенную.

11 апреля американская компания по разработке видеоигр Epic Games объявила о привлечении 2 миллиардов долларов — 1 миллиард долларов от Sony и 1 миллиард долларов от KIRKBI — для создания метавселенной.

По словам Epic Games, идея метавселенной — не просто реклама. Игровая студия хочет создавать новые впечатления на основе своих уже популярных игр и новых проектов. Epic Games заявляет, что такой крупный раунд финансирования направлен на «продвижение концепции компании по созданию метавселенной и поддержке ее дальнейшего роста».

Epic games оценивается в 32 миллиарда долларов.

Благодаря этим новым инвестициям компания, стоящая за Fortnite, достигла оценки в 32 миллиарда долларов, что позволило ей глубже погрузиться в эту новую бизнес-модель. Исполнительные обязанности остаются прежними, а Тим Суини остается генеральным директором компании.

Epic Games пока не предоставила больше информации о своих планах. Тем не менее, его продукт метавселенной, скорее всего, будет конкурировать с уже существующими децентрализованными альтернативами, такими как Decentraland и The Sandbox, которые привлекли сотни инвесторов и известных художников. Другие централизованные варианты, такие как проект Meta, также разыгрывают свои карты.

Epic Games также известна тем, что является студией, стоящей за движком Unreal Engine, который является хлебом насущным для многих разработчиков видеоигр, кинематографистов и создателей контента. Он предлагает множество инструментов, таких как моделирование физики / молнии, редактирование видео и рендеринг анимации, а также многие другие преимущества. Так что можно с уверенностью сказать, что он может сыграть значительную роль в развитии метавселенной.

Epic Games и LEGO хотят создать метавселенную, которая поможет детям стать хорошими личностями

Нильс Б. Кристиансен, генеральный директор The LEGO Group, сказал, что дети развивают такие способности, как «творчество, сотрудничество и общение посредством цифрового опыта благодаря как физическим, так и цифровым играм». Корпорация считает, что ее команда обязана создавать вдохновляющий и полезный контент для всего общества, помогая детям использовать свои способности с пользой.

«Мы обязаны сделать их (видеоигры) безопасными, вдохновляющими и полезными для всех. Точно так же, как мы защищали права детей на безопасные физические игры на протяжении поколений, мы стремимся сделать то же самое для цифровых игр. Мы с нетерпением ждем совместной работы с Epic Games, чтобы сформировать это захватывающее и веселое будущее».

Тим Суини, генеральный директор и основатель Epic Games, подчеркнул, что LEGO «увлекал воображение детей и взрослых» на протяжении многих лет, добавив, что создание метавселенной с ними будет «веселым, интересным и созданным для детей и взрослых». семьи».

Пока что Epic Games не сообщила, какую технологию она будет использовать для разработки своей метавселенной. Вполне возможно, что компания выбирает централизованную модель без блокчейна (как у Meta), но ранее компания выступала за про-криптографическую модель, позволяющую выпускать множество криптоигр на своем рынке, даже если один из ее прямых конкурентов, Steam, решил их забанить.

Поэтому, возможно, еще слишком рано исключать децентрализованную Epicverse.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *