Microsoft, Sony и Nintendo вступают в пространство Web3. Кто еще к ним присоединился? Новые данные показывают

За последние два года к пространству Web3 присоединились такие крупные технологические гиганты, как Microsoft, Tencent, Sony, Nintendo и другие. В новом отчете криптоаналитической компании Coingecko рассматривается сектор и проекты, поддерживаемые этими крупными компаниями, чтобы ответить на вопрос: как они инвестируют в зарождающуюся отрасль?

Как Microsoft и Nintendo инвестируют в Web3?

Согласно отчету, Microsoft и другие крупные технологические компании используют разные стратегии для вливания капитала в пространство Web3. Данные показывают, что большинство компаний (75,9%) выбрали «взвешенный и косвенный подход».

Таким образом, инвесторы могут защитить себя в случае «негативных заголовков» или если проект столкнется с какими-либо особыми проблемами, сохраняя при этом выгоду от поддержки компаний, основанных на блокчейне. Другими словами, Nintendo и другие компании могут использовать эту технологию, не подвергая себя критике в прессе.

Другие крупные технологические компании, такие как китайская Tencent и Unity Software, вкладывают деньги в развитие инфраструктуры для запуска проектов на основе блокчейна. В отчете подчеркивается, что их усилия направлены на разработку инструментов и поддержку разработчиков блокчейнов в их использовании.

Некоторые из проектов, которые поддерживают эти компании, включают WeMade, производителя блокчейн-игр; компания метавселенной под названием Morpheus Labs; Startale Labs, инкубатор Web3; совместное предприятие Game Freak и Nintendo; и многое другое.

В целом более десятка проектов получают в той или иной степени поддержку от ведущих технологических компаний мира. В отчете также освещаются некоторые препятствия на пути этих проектов, в том числе неоднозначные правила, разработка привлекательного продукта и переход к массовому внедрению.

Игровой сектор охватывает Web3

Хотя сфера Web3 выросла, этот сектор все еще относительно невелик. В отчете показано, что вся рыночная капитализация игровых токенов составляет около 5 миллиардов долларов, а совокупная рыночная капитализация 10 крупнейших компаний по производству видеоигр, запускающих проект в зарождающемся секторе, составляет 3219 миллиардов долларов.

29 из 40 крупных компаний, занимающихся видеоиграми, или около 72% сектора, решили заняться сферой Web3, что подчеркивает ее актуальность, несмотря на постоянный спад на рынке криптовалют. Take-Two Interactive, Ubisoft, Bandai, Square Enix и другие разрабатывают свои игровые проекты на блокчейне, как показано на диаграмме ниже.

Однако лишь немногие из них готовы к запуску в этом году, а другие планируют дебютировать уже в 2024 году и позже. В отчете говорилось:

С другой стороны, внедрение технологии блокчейна известными компаниями, занимающимися видеоиграми, происходит относительно медленно, что объясняется такими проблемами, как масштабируемость, признание рынка, неопределенность регулирования и прошлые нарушения безопасности в предыдущих играх с блокчейном.

На момент написания этой статьи цена ETH торгуется на уровне $1630 с боковым движением за последние 24 часа.

Обложка из Unsplash, диаграмма из Tradingview

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *