Locus Chain анонсировала блокчейн-сервер Kingdom Under Fire

[ПРЕСС-РЕЛИЗ – Пожалуйста, ознакомьтесь с отказом от ответственности]

Беспрецедентный технологический прорыв в технологии блокчейн, заменяющей игровой сервер в онлайн-игре «Kingdom Under Fire on Locus Chain», будет выпущен этим летом!

Начиная с FGT, который начнется на следующей неделе, начнется заключительный этап тестирования

Огромный инновационный скачок в технологии блокчейна — версия Gamechain Mainnet от Locus Chain.
Настоящая инновация в области блокчейна, открывающая бесконечные пути развития технологии блокчейна в будущем

Bloom Technology, разработчик блокчейн-платформы следующего поколения Locus Chain, объявила, что этим летом выпустит онлайн-игру Kingdom Under Fire on Locus Chain, которая станет первой в мире онлайн-игрой с технологией блокчейн, заменившей игру. соответствующий сервер и сделать его играбельным без сервера.

Начиная с FGT (тестирование в фокус-группе) на следующей неделе, они начнут финальную фазу тестирования. Kingdom Under Fire была выпущена зимой 2000 года, первой представила систему героев в играх RTS и установила рекорд по количеству проданных пакетов в Корее. Его также хвалили как единственного конкурента очень успешной стратегии в реальном времени StarCraft . Kingdom Under Fire управляла сервером Wargate.net, который поддерживал рейтинговые игры, матчи лиг и турниры для сетевых игроков, и был выпущен более чем в 30 странах мира, продано более 500 000 копий. Locus Chain заменила Wargate.net, позволяя пользователям играть в онлайн-игры без сервера.

Эта технология снижает затраты и усилия на разработку онлайн-игр, упрощая создание и распространение контента с участием пользователей. Таким образом, ожидается, что экосистема значительно расширится, поскольку каждый может легко создавать и обслуживать различное онлайн-контент, будь то гигантский разработчик игр, отдельный разработчик или пользователь.

В настоящее время существует бесчисленное множество проектов, претендующих на звание блокчейн-игр, и некоторые из них оказались коммерчески успешными. Тем не менее, они могут использовать технологию блокчейна только для поддержания экосистемы криптовалюты в игре, и пока нет известных проектов, которые действительно могут использовать технологию блокчейна в качестве функции или сервера игры. Почти невозможно заменить какую-либо функцию любой игры, потому что требования к вычислительной мощности существующих блокчейнов очень высоки, а сама сеть блокчейнов очень медленная.

Самое главное, никакие другие блокчейны принципиально не решили проблему масштабируемости, поэтому, когда много пользователей одновременно подключаются к сети, сеть будет значительно медленнее. Это причина, по которой многие текущие общедоступные блокчейны не могут быть использованы в реальных коммерческих целях. Locus Chain способна компенсировать такие выдающиеся технологические достижения благодаря бесконечной масштабируемости, низкой стоимости и высокой скорости, а также низким требованиям к вычислительной мощности.

Ссылка на YouTube для демонстрации Gamechain: https://youtu.be/9OcEC5Kr2UM

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *