В сокращении размеров Epic Games обвиняют «нереалистичные» цели Метавселенной

Разработчик Fortnite – Epic Games – подтвердил сообщения об увольнении около 16 % своих сотрудников, что затронуло почти 830 сотрудников.

Генеральный директор Epic Тим Суини заявил, что компания работает над сокращением затрат по всему миру, включая переход к «чистому нулевому набору сотрудников и сокращению операционных расходов на такие вещи, как маркетинг и мероприятия». Однако Epic явно не хватает финансовой устойчивости, что вынуждает компанию прибегнуть к увольнениям в попытке «стабилизировать» финансы.

«Нереалистичные» цели метавселенной

В электронном письме сотрудникам, опубликованном на веб-сайте компании, Суини признался, что потратил «намного больше» денег, чем зарабатывала фирма, несмотря на то, что изначально он был оптимистичен в отношении своей способности пережить переходный период без сокращения персонала.

Руководитель добавил, что развитие Fortnite как экосистемы для авторов, вдохновленной метавселенной, в ретроспективе было «нереалистичным».

«Хотя Fortnite снова начинает расти, этот рост обусловлен в первую очередь контентом авторов со значительным распределением доходов, и это бизнес с более низкой прибылью, чем у нас был, когда Fortnite Battle Royale взлетел и начал финансировать наше расширение. Успех экосистемы создателей — большое достижение, но он означает серьезные структурные изменения в нашей экономике».

Все сотрудники, которых затронет сокращение рабочих мест, получат выходное пособие, включающее шестимесячный базовый оклад. Им также будет предоставлена ​​шестимесячная медицинская страховка, оплаченная Epic Games в США, Канаде и Бразилии.

Помимо увольнений, Суини сообщил о продаже Bandcamp за нераскрытую сумму всего через 18 месяцев после приобретения платформы. Компания музыкального маркетинга Songtradr стала новым владельцем Bandcamp.

Углубляясь в Метавселенную

Компания по разработке видеоигр из Северной Каролины в апреле 2022 года получила финансирование в размере 2 миллиарда долларов США на разработку метавселенной под руководством Sony Group Corporation и KIRKBI. В результате этого раунда ее оценка выросла до колоссальных 32 миллиардов долларов.

Позже в том же году Epic объявила о запуске своей первой NFT-игры под названием Blankos Block Party в своем игровом магазине.

Пост «Сокращение размеров Epic Games обвиняют в «нереалистичных» целях Метавселенной» впервые появился на CryptoPotato.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *