Криптовалютная фирма Matter Labs и разработчики полигонов столкнулись с плагиатом

Polygon Zero резко выступил против разработчиков Matter Labs, обвинив их в краже значительной части кода из библиотеки Plonky2. Это заявление появилось 3 августа и касалось предполагаемой репликации кода на платформе zkSync, решении для масштабирования уровня 2 Ethereum, основанном на технологии с нулевым разглашением.

В блокчейн-инициативах эти проекты обычно делятся своим кодом через лицензии на программное обеспечение с открытым исходным кодом. Это дает внешним разработчикам свободу просматривать, копировать и иногда даже улучшать код по своему усмотрению.

Тем не менее, общепринятая практика в сообществе, наряду с большинством лицензий с открытым исходным кодом, обычно требует, чтобы независимые разработчики указывали кредит всякий раз, когда они интегрируют код, полученный из других источников.

Matter Labs, ответственная за формирование экосистемы zkSync, отвергла обвинения в плагиате, заявив об их оригинальности.

Polygon обвиняет Matter Labs в копировании кода и использовании без указания авторства

В недавнем сообщении в блоге Polygon выдвинул обвинения в отношении новой системы испытаний Matter Labs под названием «Boojum». Polygon утверждает, что части исходного кода, используемые в Boojum, были напрямую скопированы из проприетарной программной библиотеки Polygon «Plonky2».

Crypto работает на принципах открытого исходного кода. Когда проекты не следуют этому, страдает экосистема.

Мы были разочарованы, увидев, что @zksync скопировал наш код без указания авторства и сделал вводящие в заблуждение заявления об оригинальной работе, поэтому мы написали этот пост.
https://t.co/8VnoYVWgI8

— Polygon Zero (@0xPolygonZero), 3 августа 2023 г.

Утверждение, выдвинутое Polygon Zero, подчеркивает, что в скопированном коде отсутствуют оригинальные авторские права и надлежащее признание первоначальных создателей.

Это также подчеркивает поразительное сходство между библиотекой Boojum и Plonky2 с точки зрения таких стратегий, как параллельное повторение для повышения надежности в ограниченном поле, использование аналогичных пользовательских вентилей для эффективной арифметизации рекурсивной проверки и развертывание идентичного аргумента поиска, задуманного их член команды Ульрих Хабёк.

Кроме того, сообщение в блоге Polygon представляет дополнительные случаи, когда Matter Labs использовала код Polygon без надлежащего распознавания. Polygon также обратил внимание на утверждение Matter Labs о том, что Boojum может похвастаться 10-кратным преимуществом в скорости над Plonky2.

Polygon задается вопросом, что лежит в основе такой более высокой производительности, поднимая вопрос о том, как такое значительное повышение скорости возможно, когда основной арифметический код поля, ключевой для производительности, кажется, был напрямую скопирован из Plonky2.

Материя Labs отвечает на утверждения Polygon

В свете обвинений Polygon компания Matter Labs предприняла шаги для решения проблем, связанных с системой проверки Boojum. Компания пояснила, что всего 5% кода Boojum черпает вдохновение из Plonky2, и этот источник прямо упоминается в самом начале его кодовой базы.

Генеральный директор Алекс Глуховски обратился к Twitter, чтобы всесторонне отреагировать на ситуацию. Выражая свое разочарование утверждениями Polygon, Глуховски подтвердил, что всего 5% кодовой базы Boojum основано на коде Plonky2.

Каждое решение, которое мы принимаем как команда в отношении создания @zksync, определяется нашей идеей, основанной на честности и прозрачности. В прошлом мы совершали честные ошибки, но всегда делали все возможное, чтобы открыто признать их и взять на себя ответственность. И всегда буду делать это в… https://t.co/4yjpSCHC2d

— Алекс Г. ∎ (@gluk64) 4 августа 2023 г.

Он подчеркнул, что Boojum и Plonky2 воплощают в себе реализацию концепции Redshift, которая, по его утверждению, была представлена ​​Matter Labs за три года до того, как Polygon опубликовал документ Plonky2.

Избранное изображение от Verdon Tomajko/Solent News/Daily Mail

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *